From bd67226f06a4ba24cfeb9370aa85f7727b36f220 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: liuxiaobo <1224730913@qq.com> Date: Sat, 7 Jun 2025 02:05:37 +0800 Subject: [PATCH] color game --- README.md | 37 +++++++++++++++++++++++++++++++++++-- 工作.txt | 34 ---------------------------------- 2 files changed, 35 insertions(+), 36 deletions(-) delete mode 100644 工作.txt diff --git a/README.md b/README.md index c7899aa..d04146f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,3 +1,36 @@ -# game +# game 游戏服 +1. 测试gate + 1. 每10分钟新起1000个连接,发送登陆,然后关闭。检查是否有内存及协程泄漏。(已修复) + 2. 启动1000个链接,每小时固定发送登陆消息,一天后查看连接是否还在。检查心跳机制。(已修复) + 3. 修改完后清除调试日志。(已完成) + 4. 客户端stop关闭连接,触发服务端连接崩溃。(已修复) + 5. 偶现网络关闭,服务端此时传来数据,网关会因为conn为nil触发协程崩溃,不影响程序运行。(暂不处理) -游戏服 \ No newline at end of file +2. 编写db服 + 1. login服向db服请求数据及向log db服写入日志。测试rpc机制。(已验证) + 2. db创建表时,主键不会自增,而是随机增加。(已修复) + 3. 首次创建帐号,redis没有写入帐号数据。 (已修复) + 4. 第二次登陆,login还会走创建帐号逻辑,导致db服返回重复建号失败。 (已修复) + 5. redis写入数据的字段名有误。(已修复) + 6. struct序列化到redis中时需要处理时间格式。(已修复) + 7. 清理登陆相关调试日志。(已完成) + 8. login服切换到其它地方启动后,gate服会路由失败。(已修复,etcd没有删除失效节点导致。) + 9. login在创建帐号时,还需要创建user。(已实现,待验证) todo + +3. 编写color game玩法 + 1. 房间配置。(已完成) + + 2. 创建房间、加载玩家数据。 + 3. 停服时能及时关闭服务。(需要检查房间管理器) + 4. 具体业务实现。 + 5. 客户端用控制台编写逻辑,不涉及ui + +4. 编写管理后台 + 1. 玩法配置 + 2. 金流查询 + 3. 牌局日志 + +5. 客户端编写 u3d + 1. 网络连接 + 2. ui,动画等 + 3. 玩法逻辑 \ No newline at end of file diff --git a/工作.txt b/工作.txt deleted file mode 100644 index 53cbf79..0000000 --- a/工作.txt +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ -1.测试gate - 1.01 每10分钟新起1000个连接,发送登陆,然后关闭。检查是否有内存及协程泄漏。(已修复) - 1.02 启动1000个链接,每小时固定发送登陆消息,一天后查看连接是否还在。检查心跳机制。(已修复) - 1.03 修改完后清除调试日志。(已完成) - 1.04 客户端stop关闭连接,触发服务端连接崩溃。(已修复) - 1.05 偶现网络关闭,服务端此时传来数据,网关会因为conn为nil触发协程崩溃,不影响程序运行。(暂不处理) - -2.编写db服 - 2.01 login服向db服请求数据及向log db服写入日志。测试rpc机制。(已验证) - 2.02 db创建表时,主键不会自增,而是随机增加。(已修复) - 2.03 首次创建帐号,redis没有写入帐号数据。 (已修复) - 2.04 第二次登陆,login还会走创建帐号逻辑,导致db服返回重复建号失败。 (已修复) - 2.05 redis写入数据的字段名有误。(已修复) - 2.06 struct序列化到redis中时需要处理时间格式。(已修复) - 2.07 清理登陆相关调试日志。(已完成) - 2.08 login服切换到其它地方启动后,gate服会路由失败。(已修复,etcd没有删除失效节点导致。) - 2.09 login在创建帐号时,还需要创建user。(已实现,待验证) todo - -3.编写color game玩法 - 3.01 房间配置。(已完成) - 3.02 创建房间、加载玩家数据。 - 3.03 停服时能及时关闭服务。(需要检查房间管理器) - 3.04 具体业务实现。 - 3.20 客户端用控制台编写逻辑,不涉及ui - -4. 编写管理后台 - 4.1 玩法配置 - 4.2 金流查询 - 4.3 牌局日志 - -5. 客户端编写 u3d - 5.1 网络连接 - 5.2 ui,动画等 - 5.3 玩法逻辑 \ No newline at end of file