package baseroom type TimerType int const ( TtUnknown TimerType = 0 TtDealPoker TimerType = 200 // 发牌结束后通知玩家行动 TtDecidingGame TimerType = 201 // 决胜局展示手牌及同意,放弃行动 TtPlayerAct TimerType = 202 // 玩家行动 TtPlayerRspRaise TimerType = 204 // 玩家回应行动 TtCmpPoker TimerType = 205 // 比牌 TtNextGame TimerType = 208 // 下一小局 // TtGameEnd TimerType = 205 // 大局结束,询问玩家是否继续 // TtContinue TimerType = 206 // 继续 TtSecond TimerType = 220 // 每秒定时器 TtGameReadyStart TimerType = 221 // 游戏开始倒计时 TtEnterRoom TimerType = 222 // TtEmote TimerType = 223 // 发送表情 TtPlayerCutLine TimerType = 401 // 插队 TtDelDisbandRoomInfo TimerType = 402 // 删除解散房间投票 ) func (t TimerType) String() string { switch t { case TtUnknown: return "unknown" case TtDealPoker: return "TtDealPoker" case TtDecidingGame: return "TtDecidingGame" case TtPlayerAct: return "TtPlayerAct" case TtPlayerRspRaise: return "TtPlayerRspRaise" case TtCmpPoker: return "TtCmpPoker" case TtNextGame: return "TtNextGame" case TtPlayerCutLine: return "TtPlayerCutLine" // case TtContinue: // return "TtContinue" case TtSecond: return "TtSecond" case TtGameReadyStart: return "TtGameReadyStart" case TtDelDisbandRoomInfo: return "TtDelDisbandRoomInfo" case TtEnterRoom: return "TtEnterRoom" } return "" }