syntax = "proto3"; package ipb; option go_package = "common/proto/ipb"; enum MsgId { Unknown = 0; Internal = -1; // 内部消息id } message InternalMsg { int32 service_name = 1; // 该服务类型下的具体的服务节点名,需要保证该消息是该服务节点发的。否则可能会导致客户端出现路由错误 uint32 conn_id = 2; // 刚登陆时没有user_id,只有conn_id int64 user_id = 3; // 玩家id int32 msg_id = 4; // 消息id bytes msg = 5; // 消息 }