syntax = "proto3";
// package pb;
option go_package = "common/proto/pb";

import "code.proto";

// 踢出玩家
message NtfKickOutUser
{
  ErrCode code = 1;                     // 踢出原因
}

// 玩家进入房间。首次玩家通过匹配服匹配进入玩法服，不需要发该消息
// 玩家上线后，lobby服查找玩家在哪个玩法服并通知给玩家
// 玩家收到消息后，发送ReqEnterRoom进入对应玩法服
message ReqEnterRoom
{

}

// 玩家进房间返回。之后玩法服同步房间信息给玩家
message RspEnterRoom
{
  ErrCode code = 1;
  int32 gameId = 2;           // 玩法id
  int32 roomType = 3;         // 房间类型,低级，中级，高级等
}

// 玩家离开房间
message ReqLeaveRoom
{

}

message RspLeaveRoom
{
  ErrCode code = 1;
}


// 加钱或扣钱失败通知
message NtfPayoutFail
{
  ErrCode code = 1;
}
